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Channel: CSSタグが付けられた新着記事 - Qiita
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アプリ作成②「じゃんけんゲーム」

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次に取り組んだのは、昔ゲームセンターで遊んだ「じゃんけんポンっ」のゲーム作成。 目指すイメージは決まっているが、そこまでどういうプロセスをたどるかは、完全にオリジナル。 とりあえず、基本的なアプリ設計過程と同じように、要件定義→設計→実装→テストというウォーターフォール型の行程をたどってみた。 要件定義は、ただじゃんけんで勝敗を決めるゲームを作るというごくごく単純なものなので難しくない。 設計では、機能設計で実装したい機能を列挙して、データベース設計、画面設計とアプリのイメージを細分化・具体化していった。 そして、実装を始めると、この画面があった方がいいとか課題が出てきて、当初の設計の甘さを感じた(笑) 最終的にテストをして、最低限の形にはなったかなという感じ。 まだまだ、デザインがチープだったり、実装したい機能(ルーレット、対戦モード、コイン複数枚がけ…)はあるが、今後の課題ということで、 まずは、オリジナルのアプリを作り、それを形にできたことのうれしさを感じた。 実際のアプリはこちら↓ http://puputake.com/rock-paper-scissors/

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