現在、私はCBcloud株式会社でエンジニアとして、フロントエンドに限らず業務に携わっています。
今回の記事では入社当時、フロントエンドエンジニアとしてやってきたことをつらつら書いていきます。
前職の話
前職は完全にフロントエンド実装のみを専門とする会社でした。
サイトリニューアルや店舗予約系のWEBサービスのフロントエンド実装を担当していました。
jQueryを使い、モーダル、カルーセル、スムーズスクロールのようなWebサイトでよくあるコンテンツを作っていました。
実務では最後までjQuery1本でした。JSフレームワークは社内・社外の技術勉強会を通して触れていました。
一つ言えるのは、前職でのJavaScript研修がなければ、今も確実に「JavaScriptよくわからん」の状態ですし、リファレンスもまともに読めず、他の言語を学ぶ際にも応用できなかったでしょう。
転職してCBcloudに入社した
どうして入ったのか(入れたのか)
2019年12月現在、社員数を着々と伸ばし続け60人を超える会社に成長しているCBcloudですが、
私が入社する直前の2017年4月時点では10人ほどの会社でした。
CBcloudのサービスである「軽town」(のちの「PickGo」)を開発しているエンジニアは1人の状態で、
フロントエンド専門のエンジニアはおらず、サービスを紹介するウェブサイトからサービスサイトまで頑張って実装していました。
そんなわけで、「バックエンドはよくわからないけどフロントエンドならできます」という私とはちょうどタイミングや利害が一致し、入社することになりました。
「今の基準で面談・面接を受けていたら入れるかどうか」というのはたまに思います。
ともあれタイミングと、自分の強み・弱みを相手にちゃんと話せるかどうかは大事だなと思います。
私と同じ時期にもう一人デザイナー兼エンジニアが入ったことで、
2017年5月末から、PickGoのエンジニアは3人となります。
PickGoとは
荷物を送りたい人と荷物を運ぶことの出来る軽貨物者の配送ドライバーをマッチングさせ、
届けたい場所に即時でモノを届けることを実現する配送マッチングサービスです。
おおきく分けてサービスが2つに分かれています。
- 企業が配送依頼をするWebサービス(PickGo Business)
- 配送依頼をドライバーが確認し、エントリー~配送までを管理するスマートフォンアプリ(PickGo Driver)
PickGoのサブサービス的な個所のフロントエンド実装
まだあまりJavaScriptは触っておらず、HTMLとCSS修正が主でした。
バックエンド実装やJavaScriptとフロントエンドをつなぐ部分は任せきりでした。
リリース作業も任せていたため、本当にフロントエンドだけやっていました。
私のスキルがどの程度かまだ理解されていなかったので、
様子を見ながら起用されていたと思います。
フロントエンド的には「CSSの使い方を修正するだけでも割とコミットできそう」と当たりをつけたりしてました。
ウェブサイト立ち上げ
企業向けのPickGo紹介サイトの作成です。
「デザインはあるがフロントエンド実装できる人間がいない!」という状況下で、私が入社したため実装を任されました。
当時渡されたデザインがビジネスサイトにしてはポップ過ぎたため、CEOからの要望もあり、
構成はほぼそのままで、色調を抑えつつデザイン画から実装しなおしました。
現在は完全リニューアルしており、当時の面影は微塵もありません。
ともあれドメインは継続して使っており、SEO的には少しでも長い間存続している方がいいので、2017年時点でリリースできたのはよかったのかなと思います。
ロゴ変更
入社してすぐ、「サービス名を変える」ということになり、軽townからPickGoにサービス名が変わることになります。
それに伴い、Webサービス全体のロゴを変えることになりました。
ロゴを変えるだけではなく、メイン色も緑から青に変わりました。
ログイン画面UI再実装
また、ビジネス側のログイン画面はこの時に再実装し、デザインを大幅に変えました。
要素数の少ない画面なので、当時のデザインを活かすよりも実装しやすいように完全に構造を変えました。
デザイン画は特になかったので、必要な要素を小綺麗にまとめた感じにしました。
この画面はまだ当時のデザインのままなので、ログイン画面は長く使われるし、一度リリースしたらめったに変更されないぞ!と思います。
(機能改修は何度か入っていますが、デザイン自体はそのまま保たれています)
アプリのUIデザイン変更
ドライバー向け一覧と詳細のデザインを変えました。
デザイン画があったのでその通りに実装した感じです。
UIデザインはここから後も少しずつ変わっていくことになります。
ここ以外もそうですが、とにかくCSSクラス単体での指定に置き換えていってます。
PickGo Personal
ロゴの変更やアプリの改修も一段落し、次が大型の案件となるPickGoの個人向けサービスの開発でした。
メイン機能となるのはチャット機能でしたが、私はそこにはほぼ触れず、他のエンジニア2人に任せていました。
その代わり、それ以外の画面すべてのフロントエンド実装をしました(といっても10画面程度ですが)。
土壇場でヘルプページに説明を足したりしました。
PickGo Personalは結果的に3ヶ月ほどでリリースした形でした。
個人向け=一般向けのサービスであるため、テレビで取り上げられることが多く、
アプリの画面が大きく映し出されるたびに、嬉しいやら恥ずかしいやら何とも言えない思いをしました。
採用
個人アプリのリリース後は年末まで採用活動に振り切っており、
開発した記憶があまりありません。1日中面談やソーシングをしていました。
前職ではエンジニア面談をする機会がなかったので初めての経験でした。
人を採用するって難しい。
なかなか採用内定が出ることがなく、私が良いと思っても他の人たちが首を縦に振るような人がなかなか現れませんでした。
スキルとマインドを両方見た上で判断するわけですが、
圧倒的なスキルを持つ人には合うポジションを用意することができなかったりするわけで……。
他の皆さんの頑張りもあり、2017年末までに1人、2018年1月からさらに2人のエンジニアを迎えることになりました。
まとめ
つらつら書いていきましたが、採用以外は
- サイトを作った
- UI作った
以上! ということになります。
前職だとそれだけでずっと働けましたが、CBcloudでは限界を感じることになります。
次の記事ではその辺りの話から続けて書いていければと思います。