目的
- ユーザーの入力値取得や表示ができるようになる。
今日やること
- getElementByIdやaddEventListenerやinnerHTMLについて理解を深める
- CSSでマウスホバーやセレクタを正しく選択できるようにする。
ゴールイメージ
テキストエリアに自然数をいれるとわにさんがプールに放たれる。
HTML
このような感じでつくってみました。
<!DOCTYPE html><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>わにわにわにさん</title><linkrel="stylesheet"href="gators.css"></head><body><formaction="javascript:void(0)"method="post"><p>わにさん何匹放つ?</p><inputtype="text"id="number"><inputid = "id-submit"type="submit"value="Unleash gators"></form><div><pid ="gatorPool"></p></div><script src="gators.js"></script></body></html>
画面が一瞬消えるんだけど?(初見ホイホイ案件)
下記のようなコードの場合、submitした瞬間にaction="#"が呼ばれてしまう。
もう少し詳しくいうと、#はそのページの最上部を意味しているので、
index.htmlがリロードされ、その結果一瞬表示されるが最終的にはリフレッシュされた画面が表示される。
...
<formaction="#"method="post"><p>わにさん何匹放つ?</p><inputtype="text"id="number"><inputid = "id-submit"type="submit"value="Unleash gators"></form>
...
解決① action="javascript:void(0)"とする
- void 演算子は式を評価し、評価した結果必ず undefind 値を返します。
- action値に undefind 値を指定した場合には何も動作しません。
解決② event.preventDefault()とする
ブラウザが持つデフォルトの動作をキャンセルします。
- フォーム送信して送信先のページに遷移する動作がキャンセルされます。
でも、ブラウザのデフォルトの動作をキャンセルするなら逆に面倒かもしれない。
この辺りの使い分けはまだわかっていません。ごめんなさい。
Javascript
このような感じでつくってみました。
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{constnumberOfGators=document.getElementById('number').value;if(isNaN(numberOfGators)){alert('数字のみを入力してください');}if(numberOfGators<=0||Number.isInteger(numberOfGators)){alert('自然数で入力してください')}letaddGators="";for(leti=0;i<numberOfGators;i++){addGators+='🐊';}document.getElementById("gatorPool").innerHTML=addGators})
にクリックイベントが発生した際の動作を作り、その中の処理を書いていきます。
1:イベント発火させる記述を作るために、<input id="submit"...>
を取得
2-1:イベント発火時の処理を書く:ユーザーの入力値を取得
2-2:イベント発火時の処理を書く:値を表示
2-3:イベント発火時の処理を書く:ユーザーに正しい入力値を促す
ユーザーのイベント発火時の操作を作る。
イベント発火はこちらを使います。
element.addEventListener(eventhadle,callback)
addEventListenerメソッドは、特定のイベントが対象に配信されるたびに呼び出される関数を設定します。 対象としてよくあるものは Element, Document, Window ですが、イベントに対応したあらゆるオブジェクトが対象になることができます (XMLHttpRequestなど)。引用:MDN
また、element:イベント発火するHTML要素を取得します。
eventhandle:どのイベント(ユーザーがWEB上でのクリックなどの操作)をしたときに反応するかを決めます。イベントハンドラの一覧はこちらを参考にしてみてください。
イベント発火するHTML要素を取得
イベントは<input id="submit"...>
で起こるので、発火させるためにHTMLを取得します。
HTMLの取得は、document.getElementById("")を使います。
Document の getElementById() メソッドは、id プロパティが指定された文字列に一致する要素を表す Element オブジェクトを返します。要素の ID は指定されていれば固有であることが求められているため、特定の要素にすばやくアクセスするには便利な方法です。引用:MDN
letsub=document.getElementById('id-submit')
このsubを使って、クリックイベントで発火する処理を書きます。
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{ //この中に、clickしたときの処理を書く}
document.getElementByIdのNullの対処
解決① ID名は間違っていないか
指定されたIDが見つからなかった場合、Nullを返します。
解決② HTMLを見た時に、Jsファイルで扱うHTMLの前に、jsファイルを呼び込んでいないか
JSファイルは置かれる前までのHTML要素を探すので、
指定したIDが<script src="gatorsPool.js"></script>
の後ろにある場合、Nullを返します。
<inputid="submit">...<scriptsrc="gatorsPool.js"></script> //subは<inputid="submit">
<scriptsrc="gatorsPool.js"></script> //subがNull...<inputid="submit">
イベント発火時の処理を書く:ユーザー入力値の取得
クリックで発火する関数は作れたので、発火時の処理を書いていきましょう。
ユーザー入力値を取得するには、こちらを使います。
document.getElementById('id').value
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{ constnumberOfGators=document.getElementById('number').value;}
入力値によってわにを放つ数を変更したいので、入力値に応じたわにの文字列を作ります。
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{ constnumberOfGators=document.getElementById('number').value; letaddGators="";for(leti=0;i<numberOfGators;i++){addGators+='🐊';}}
イベント発火時の処理を書く:値を出力する
値をHTMLに出力するには、こちらを使います。
element.innerHTML
こちらもgetElementByIdと同様に、書き換えたいHTML要素が必要なので取得して貼り付けます。
今回は、subのように分割せずに、document.getElementByIdで取得したHTML要素をinnerHTMLに渡しています。
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{constnumberOfGators=document.getElementById('number').value;letaddGators="";for(leti=0;i<numberOfGators;i++){addGators+='🐊';}document.getElementById("gatorPool").innerHTML=addGators})
イベント発火時の処理を書く:ユーザに正しい入力を促す
残りは、正しい入力を促すための条件分岐を記載します。
0以下、英文字は弾けますが、小数点に対応できていません🙇♂️
letsub=document.getElementById('id-submit')sub.addEventListener("click",()=>{constnumberOfGators=document.getElementById('number').value;if(isNaN(numberOfGators)){alert('数字のみを入力してください');}if(numberOfGators<=0||Number.isInteger(numberOfGators)){alert('自然数で入力してください')}letaddGators="";for(leti=0;i<numberOfGators;i++){addGators+='🐊';}document.getElementById("gatorPool").innerHTML=addGators})
おつかれさまです!
Javascriptはこちらで終了です。
CSS
マウスを置いた際に表示を変えたい場合、:hover
を使います。
form{/* display: flex; */font-family:"游ゴシック","YuGothic";margin:0auto;background-color:#6FB98F;width:200px;height:200px;text-align:center;border-radius:4px;}p{padding:25px;}input{font-family:"游ゴシック","YuGothic";background-color:seashell;margin:10px0;border-bottom:solid4pxsalmon;border-right:solid4pxsandybrown;border-radius:4px;}input#id-submit:hover{font-family:"游ゴシック","YuGothic";background-color:snow;border-right:none;border-bottom:none;transform:translate3d(0,3px,0);border-radius:4px;}div{margin:0auto;background-color:cornflowerblue;width:300px;border-radius:4px;}
Tips 背景色を角丸にしてフォントを変えるとそれだけで画面にまとまりがでる気がします。
背景色角丸、フォント変更後